El software de App Inventor es una plataforma en línea que
nos ayuda a desarrollar aplicaciones del sistema operativo Android. Esta plataforma
cuenta con muchas herramientas básicas, que son muy sencillas de usar para la elaboración
de una aplicación, además nos permite usar bloques que hacen que la aplicación pueda funcionar adecuadamente.
La App Inventor se compone de diferentes partes en la
pantalla de diseño, y en esta parte cuenta con una gran variedad de herramientas, que nos
permite desarrollar el diseño visual de la aplicación que queremos hacer. A continuación
presento las partes de la pantalla de diseño de la App Inventor:
En la pantalla de diseño, aprendí a usar algunas herramienta
con las que cuenta App Inventor, pero aún me falta aprender un poco más, pues
son demasiadas herramientas y no se en su totalidad para que sirven y cómo
funcionan. Las herramientas que más utilice en la elaboración de las distintas
aplicaciones, fueron las siguientes:
Interfaz de usuario: En esta componente utilice la
herramienta llamada Botón para la elaboración de las aplicaciones de Hola mundo,
Convertir texto a voz, Botar pelota, Hello prr y Juego de naves. También en
esta herramienta utilice imagen y etiquetas.
Medios: En esta componente utilice la herramienta de TextoAvoz,
para la elaboración de la aplicación de Convertir texto a voz.
Dibujo y Animaciones: En esta componente utilice todas las herramientas
de Pelota, Lienzo y Spriteimagen, en casi todas las aplicaciones menos en Hola mundo
y Convertir texto a voz. En este componente aprendí a que siempre se debe de
poner el Lienzo para que las otras dos herramientas pudenda funcionar dentro de
la aplicación.
Sensores: En este componente utilice la herramienta de reloj
en la aplicación de Juego de naves, para que uno de los objetos tuviera un
tiempo determinado de movimiento.
Disposición: En este componente utilice la herramienta de Disposición
Horizontal. Para poder agregar algunos componentes como botones o etiquetas.
Todas estas herramientas pueden ser editadas, pero antes
tenemos que dirigirnos a Componentes y seleccionar la herramienta que queremos
modificar, para después irnos a
propiedades para hacer las modificaciones.
Nota: En diseño también aprendí a subir archivos y a cambiar
el nombre de alguna herramienta.
La App Inventor también nos da una pantalla de bloques, que
sirve para hacer enlaces entre ellos, para que el funcionamiento de la aplicación,
para que la aplicación tenga las funciones que nosotros queremos darle.
Los bloques nos dan diferentes componentes, de los cuales
solo utilice los siguientes:
Control: Este componente lo utilice en la elaboración de las
aplicaciones de Hola mundo, Convertir texto a voz y Hello prr.
Matemáticas: Este componente lo utilice en la elaboración de
la aplicación de Juego de naves, para equilibrar algunas funciones del diseño
de la aplicación y para que contabilizará algunos puntos obtenidos al jugar el
juego.
Lógica: Este componente también lo utilice para la elaboración de la aplicación de Juego de naves, este bloque sirvió para que
los objetos dentro del juego, están bien posicionados y tengan un
funcionamiento en específico.
Variable: Este componente lo utilice para agregarle nuevos
funcionamientos a los bloque.
También utilice los
bloques del Screen 1, para especificar el funcionamiento de los objetos
que ya habíamos pues en el diseño de todas las aplicaciones elaborador.
Dentro de la Pantalla de bloques aprendí a copiar o duplicar
bloques para después pegarlos dentro del visor de bloques. Además también aprendí
a eliminarlos y guardarlos para poder volver a utilizar, los bloques en otra aplicación.
Finalmente, aprendí a guardar mi aplicación en un archivo de apk para que pudiera ser descargado y funcionara en otros dispositivos móviles.
Finalmente, aprendí a guardar mi aplicación en un archivo de apk para que pudiera ser descargado y funcionara en otros dispositivos móviles.
Sin ninguna duda alguna, puedo concluir que App
inventor es una muy bueno plataforma, porque te ayuda a desarrollar con
facilidad una aplicación y te deja disponer de todas sus herramientas.
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